調整日記 その2
2005年6月8日デッキを回しているうちにだんだん死の雲の使い方に戸惑ってきました。
トロンと緑コンに勝てるのが条件とします。
これらのデッキは相手も自分同様マナ加速してきます。
これらのデッキに対して雲を撃つには更なるマナ加速が必要。
そこまでして撃たないといけないかといえばいけない。
巨像やトロールを除去れるのは効果ありだし、しっかりはまった時は強い。
というのは分かってるんですが何かひっかるんですよね。
で、死の雲なしバージョンをテスト。
結果:まぁまぁ
ヌーかもしかで証人やウッドエルフ回すのはおもしろい。
すきこみや摘出連打がいい感じだが、その一方で一発逆転がなくなってしまった。
サイドに死の雲を仕込もうとするもやや中途半端な形しかできずにいる。
まだまだ調整が必要っぽいなぁ。
トロンと緑コンに勝てるのが条件とします。
これらのデッキは相手も自分同様マナ加速してきます。
これらのデッキに対して雲を撃つには更なるマナ加速が必要。
そこまでして撃たないといけないかといえばいけない。
巨像やトロールを除去れるのは効果ありだし、しっかりはまった時は強い。
というのは分かってるんですが何かひっかるんですよね。
で、死の雲なしバージョンをテスト。
結果:まぁまぁ
すきこみや摘出連打がいい感じだが、その一方で一発逆転がなくなってしまった。
サイドに死の雲を仕込もうとするもやや中途半端な形しかできずにいる。
まだまだ調整が必要っぽいなぁ。
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